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《传奇3头盔》宗教压力机制是什么?文化宗教压力机制详解

2021-03-05 20:49:54   分类:传奇III

原神哔哩哔哩版
原神哔哩哔哩版v2.4.0_5199000

类型:动作游戏

大小:244MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元冒险幻想动作



    ‌‍传奇3头盔宗教压力机制是什么?文化宗教会对外有一个压力辐射,很多玩家都不知道该怎么用,下面小编就带来humankind文化宗教压力机制详解,一起来看看吧。humankind文化宗教压力机制详解  1.文化/宗教压力机制相同,此处不做区分。  2.每块领地都会受到来自其自身和其相邻领地的压力,数值等同于该领地产出的信仰值。  3.如果一块与目标领地不相邻的非相邻领地,与目标领地中间有一条线路上,所有领地的信仰/文化均与该非相邻领地相同,则该非相邻领地也能对目标领地产生压力,并根据距离相应衰减。  1距离为100%,即相邻领地压力无衰减,2距离41.5%;3距离25%,4距离17.5%,5距离13%,6距离10.1%越远衰减越大。  由此推得,如果一块领地的相邻领地没有任何一块信仰某宗教,则该领地一定不会受到该宗教的压力。  4.无主领土不能产生、传播(规则3)压力。  5.只有当一块领土产出的信仰/文化与其主流信仰/文化相同时,才会产生对外压力。  6.每块领地均产出1点万物有灵信仰。万物有灵不属于任何宗教,信仰万物有灵的城市也不会获得任何加成。  7.每块领地的文化产出等同于该领地的影响力产出;每块领地的信仰产出等同于信条产出+区域产出+额外加成。  8.压力比例:在该领土上,某一宗教产生的压力占该领土所受的所有压力的比例。例:一块领土受到100A教压力,399B教压力,1万物有灵压力,则A教对该领土的压力比例为100/(100+399+1)=20%。  9.在相连海域拥有拥有港口的领地之间可以互相给予压力。  以上就是humankind文化宗教压力机制详解,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。传奇3头盔HUMANKIND配置要求游戏特色外交系统凯尔特文化图文攻略按键操作游牧骑射不列颠文化游戏图鉴全文明图鉴奇观图鉴兵种图鉴特殊事件传奇3头盔专题传奇3头盔论坛var bid=2700;var sid=597; 查看传奇3头盔攻略大全



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