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一桶传奇3s25赛季打野有哪些调整

2022-02-24 12:38:02   分类:传奇3私服

原神哔哩哔哩版
原神哔哩哔哩版v2.4.0_5199000

类型:动作游戏

大小:244MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元冒险幻想动作



    ‌‍一桶传奇3s25赛季打野有哪些调整?最近官方公布了一桶传奇3s25赛季打野调整,内容包含了野怪经济提升、野怪刷新频率调整、 中路河道之灵调整、野区保护机制提升、打野防抢刀机制调整、打野刀调整、兵线经济调整和游走装和打野刀线上经济分配规则调整,想要了解详细内容的话就一起看下《一桶传奇3》s25赛季打野调整内容介绍吧。
    
    一桶传奇3s25赛季打野调整内容一览
    
    1.野怪经济提升
    
    我们注意到打野在前4分钟的平均经济要略低于线上英雄,因此我们适当提升了前期的野区经济,希望在前期,打野在只刷野的情况下经济也能和线上英雄基本持平。
    
    蔚蓝石像:60 → 70
    
    腥红石像:60 → 70
    
    大熊:24 → 26(经验:36 → 40)
    
    小熊:11 → 15(经验:18 → 20)
    
    红隼:46 → 56(经验:72 → 80)
    
    雄猎豹:23 → 28(经验:36 → 40)
    
    雌猎豹:23 → 28(经验:36 → 40)
    
    蜥蜴:35 → 40(经验:48 → 52)
    
    小蜥蜴:11 → 16(经验:24 → 28)
    
    野怪动态成长比例:前期野怪经济和经验成长比例不变,后期经济成长比例从1.75调整至1.4,后期经验成长比例从2.5调整至2.25
    
    2. 野怪刷新频率调整
    
    除了野怪前期经济的提升,我们也适当加快了野怪的刷新频率。这从另一个方面提升了野区的经济总量,方便打野刀更快叠层,也给打野玩家提供了更大的发育空间。
    
    蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:100秒 → 95秒
    
    红蓝buff持续时间:80秒 → 75秒
    
    其他野怪刷新时间:80秒 → 75秒
    
    3. 中路河道之灵调整
    
    中路河道之灵的设计初衷是在中路提供类似边路的对线争夺点,但是高额的经济和经验收益让它同时变成了两边打野玩家的必争之物。这对打野英雄的打野速度和前期作战能力提出了很高的要求,也让前期比较弱势的发育型打野天然就有了资源劣势。
    
    在未来我们希望弱化中路河道之灵对于打野玩家的重要性,降低其经济和经验收益,我们会把削减的这部分资源补充到野区中。调整后的中路河道之灵的位置会更加靠近中路,血量也会有明显的下降,方便中路玩家单人争夺。打野玩家是继续帮助抢夺还是平稳发育视玩家自己的选择而定。
    
    中路河道之灵:
    
    基础生命值:4000 → 2500
    
    物理防御:0 → 600
    
    基础经验:180 → 90
    
    基础金币:63 → 40
    
    一桶传奇3S25战令英雄宝箱选哪个(英雄宝箱选取建议)
    
    一桶传奇3S25战令英雄宝箱选哪个,英雄宝箱选取建议。一桶传奇3S25赛季的战令英雄宝箱已经出炉了,宝箱一共有6位英雄,分别是女娲、孙策、云中君、太乙真人、狄仁杰、梦奇,那么选择哪一位英雄比较好呢,小编带大家看一下吧。
    
    边路河道之灵:(作为对比)
    
    基础生命值:4000
    
    物理防御:0
    
    基础经验:72
    
    基础金币:32
    
    4.野区保护机制提升
    
    前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快会让前期的入侵收益提升,为了保障打野玩家们的保底体验,确保本次调整后优势方滚雪球的速度不会进一步提升,我们相应地优化了野区精灵保护的形式,来帮助打野玩家更加平稳地度过前期的发育期。
    
    野区精灵保护:前4分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率 → 前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出。
    
    5. 打野防抢刀机制调整
    
    我们注意到峡谷出现的远程打野英雄,现有的防抢刀范围不是很匹配他们的操作习惯,因此我们对该范围做一些调整。
    
    被动-狩猎:防抢刀生效范围:500 → 700
    
    6. 打野刀调整
    
    我们希望让打野的发育资源更加集中在野区本身,去线上时可以更专注于抓人和推塔,线上玩家在对线期能完整的获得兵线的收益,可以更加欢迎打野的到来。打野前期在线上损失的经济和经验会一并补充至野区中。
    
    狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】,该被动效果在4分钟时自动失效。
    
    被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金币和经验
    
    7. 兵线经济调整
    
    因为野区经济结构调整,线上英雄的经济也会略有提升,所以我们轻微降低了线上的经济,使得各个位置的经济仍与现版本相近。
    
    近战兵:42 → 41
    
    中程兵:42 → 41
    
    远程兵和炮车:无调整
    
    8. 游走装和打野刀线上经济分配规则调整
    
    由于打野刀统一的游击效果调整,我们重新审视了打野刀和游走装的线上经济分配规则。
    
    为了方便描述调整后的线上经济分配规则,我们先将玩家类别简要分为三种:
    
    打野:出打野刀
    
    游走:出游走装
    
    普通人:既不出打野刀也不出游走装
    
    我们根据线上经济分配时参与玩家的类型构成分为以下7类情况,每行代表一种分类情况(比如第6种情况表示线上经济分配时只有普通人和打野两种类型的玩家),并分别给出具体的分配规则:
    
    以上就是小编带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多攻略敬请关注游戏资讯网!



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